Krafton інвестує $250 мільйонів у нові напрямки в Індії

Krafton інвестує $250 мільйонів у нові напрямки в Індії 2

Південнокорейська компанія Krafton, відома такими хітами, як PUBG та Battlegrounds Mobile India (BGMI), планує інвестувати ще 250 мільйонів доларів в Індію протягом наступних трьох-чотирьох років. Компанія має намір розширити свою діяльність за межі ігрової індустрії, зосередившись на штучному інтелекті, робототехніці та передових технологіях.

Ця нова обіцянка збільшить загальний обсяг запланованих інвестицій Krafton в Індію до понад 500 мільйонів доларів. До цього компанія вже вклала понад 250 мільйонів доларів у країну з 2021 року. Крім того, ці кошти не враховуються в рамках зобов’язань Krafton щодо фонду зростання обсягом 670 мільйонів доларів, який був анонсований у грудні 2025 року спільно з південнокорейським інтернет-конгломератом Naver та інвестором Mirae Asset. Тоді Krafton заявила, що внесе близько 137 мільйонів доларів при першому закритті фонду. Компанія підтвердила TechCrunch, що нові 250 мільйонів доларів є окремим зобов’язанням.

Індія стала ключовим ринком для Krafton, надавши видавцю доступ до найбільш густонаселеної країни світу з понад мільярдом інтернет-користувачів та понад 700 мільйонами користувачів смартфонів. Krafton розпочала свою діяльність в Індії з ігор, зокрема з BGMI – оновленої та локалізованої версії PUBG, яка вже має понад 260 мільйонів завантажень. Останніми роками компанія також інвестувала в індійські стартапи, щоб розширити свій бізнес за межі ігор.

Шлях Krafton в Індії не завжди був легким. Індійський уряд заборонив PUBG Mobile у 2020 році разом із сотнями додатків, пов’язаних з Китаєм, на тлі загострення відносин між Нью-Делі та Пекіном. Krafton втрутилася і запустила BGMI у 2021 році. Компанія відмовилася від Tencent Games як видавця гри в Індії та перенесла індійські сервери на хмарну платформу Microsoft Azure, що стало частиною зусиль Krafton для вирішення проблем, висловлених Нью-Делі.

Однак у 2022 році BGMI також було заборонено в Індії. Наступного року федеральний уряд дозволив її повернення на тримісячний випробувальний термін. Krafton продовжує розвивати франшизу з моменту її повернення та планує випустити BGMI Lite в Індії до кінця 2026 року.

Незважаючи на початкові труднощі, Krafton продовжувала інвестувати в Індію і на сьогодні підтримала близько 18 компаній, включаючи чотири-п’ять ігрових студій, як підтвердила компанія TechCrunch. Серед її інвестицій – Nodwin Gaming, Loco, Pratilipi, Kuku FM та One Impression.

Нове інвестиційне зобов’язання з’явилося після зустрічі голови Krafton Чанга Бьонг-гю з прем’єр-міністром Індії Нарендрою Моді в Нью-Делі того ж дня. Під час зустрічі обговорювалися можливості для більш тісної співпраці між Індією та Південною Кореєю у сферах ігор, технологій та інших нових галузей, повідомила Krafton.

Krafton також розширює свою місцеву діяльність. Минулого року компанія придбала Nautilus Mobile, студію-розробника серії Real Cricket, розташовану в Пуні. Нещодавно компанія також запустила KIGI Academy – програму співпраці між індустрією та академією, спрямовану на підготовку фахівців у галузі розробки ігор та цифрового контенту.

Дізнатися більше на: techcrunch.com

Поділитися новиною:TelegramViberFacebook
No votes yet.
Please wait...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *