
Двоє людей з обмеженими руховими можливостями отримали можливість друкувати на екранній клавіатурі за допомогою імплантованого пристрою, що розшифровує намагання рухати пальцями. Один з учасників дослідження друкував текст приблизно на 80% швидше, ніж здорова людина, як повідомлено у дослідженні, опублікованому в Nature Neuroscience.
Зазвичай, інтерфейси мозок-комп’ютер (ІМК) для користувачів з паралічем покладаються на відстеження погляду або розпізнавання нейронної активності, пов’язаної з промовою. Проте науковці з Mass General Brigham та Університету Брауна припустили, що звична QWERTY-розкладка може бути більш зручною для багатьох користувачів.
«Найголовніше — мати спектр різних можливостей для кожного хворого, щоб адаптувати технологію під конкретну недугу і умови», — підкреслив автор дослідження Джастін Джуд.
У ході експерименту учасників попросили імітувати введення тексту на QWERTY-клавіатурі. Система точно реєструвала сигнали мозку, розрізняючи до 30 різних дій — по три на кожний з десяти пальців.
У випробуваннях пристрою ІМК від компанії Blackrock Neurotech брали участь двоє осіб:
- пацієнт T17 (паралізований нижче шиї внаслідок травми спинного мозку) досяг швидкості 47 символів за хвилину з точністю 81%;
- пацієнт T18 (хворий на бічний аміотрофічний склероз, БАС) продемонстрував результат 110 символів за хвилину з точністю 95%.
Стабільність результатів другого учасника зберігалася протягом тижня, тоді як у першого — два дні.
Джуд зауважив, що краща продуктивність одного з учасників може бути пов’язана з кількістю і розташуванням електродів у мозку. У T18 імплантовано шість масивів контактів у дорсальну (верхню) частину прецентральної звивини — приблизно втричі більше, ніж у T17.
В останнього також частину електродів розмістили в інших областях моторної кори для збору мовних сигналів.
Розбіжності у результатах можуть пояснюватися, зокрема, тим, що тетраплегія і БАС по-різному впливають на мозок, хоча обидва стани зумовлюють параліч.
У майбутньому чітке розпізнавання моторики пальців сприятиме поверненню здатності керувати протезами для складних маніпуляцій, таких як захоплення предметів і дотягування до них.
Проте технології ще необхідно подолати значні нормативні перешкоди, перш ніж вона стане доступною широкому колу пацієнтів.
Нагадаємо, у березні дослідники з Eon Systems занурили модель мозку мухи у віртуальне середовище, що нагадує віртуальний світ з кінофільму «Матриця». За словами дослідників, експеримент є «першим у світі прикладом повної емуляції мозку, здатної відтворювати кілька типів поведінки».
