Команда zkSync Era пояснила причину збою в мережі

Зупинка обробки блоків 25 грудня рішенням другого рівня zkSync Era сталася через помилку в обчисленні оновлення стану, повідомили розробники.

Дані обробляються як на стороні протоколу, так і ноди. У ПЗ останньої був невеликий баг, пояснила команда. Унаслідок розбіжності в обчисленнях активувалися процедури безпеки — мережа перейшла в максимально захисний режим.

Після усунення помилки секвенсор знову почав обробляти транзакції, починаючи з тих, що накопичилися в мемпулі. Розробники випустили програмне оновлення для операторів вузлів.

Через святкові дні розв’язання проблеми зайняло більше часу, ніж за штатної роботи, оскільки більша частина фахівців перебувала у відпустці.

Команда зазначила, що зараз вважає режим максимального захисту, що спрацював, надлишковим, але не змогла обговорити скасування процедури під час інциденту. Розробники також планують у новому році вдосконалити заходи з реагування на екстрені ситуації в мережі у святкові періоди.

Кошти користувачів під час збою перебували в безпеці, підкреслили вони.

Нагадаємо, у серпні підрозділ Polygon звинуватив основного розробника zkSync Era — компанію Matter Labs — у крадіжці коду для оновлення Boojum.

Источник

No votes yet.
Please wait...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.